lunes, 5 de septiembre de 2011

Tropical



Video presentado por un proyecto de ilustradores que la verdad
siempre me dan algo nuevo que admirar siganlos en  Viernes de Ilustración
inicialmente iniciado con los Golpe Avisa

Visceral


miércoles, 27 de abril de 2011

¡Feliz Día del Diseñador Gráfico!

Con este poster felicitamos a todos los diseñadores Gráficos por este día

viernes, 22 de abril de 2011

UN VIDEO MUSICAL QUE CUALQUIER DISEÑADOR GRÁFICO AMARA



Como Borrar una marca de agua



Via: Digilicius

Empaques del Pasado


Una galería en Flickr de empaques, latas, cajas, etiquetas de varios productos desde 1950 hasta 1980, es interesante saber como eran los productos antes de que muchos de nosotros naciéramos y poderlos comparar a como son actualmente.
Via Nfgraphics.com

Como un Cliente puede volver loco a un Diseñador

Ojo, este documento fue traducido del Ingles al Español por lo que no es 100% exacto

Esto es una simple exageración cómica de lo que un diseñador gráfico puede enloquecer con un cliente. Te pedimos de la manera mas atenta ¡NUNCA LO HAGAS! =D Gracias


  1. 1.  Microsoft Office: Cuando tengas que enviarle a un diseñador gráfico un documento, asegúrate de que esté hecho con programas de Microsoft Office. Versión PC, si es posi ble. Si tienes que enviarle fotos, tendrás más posibilidades de volver los locos si, en lugar de limitarte a enviarle el JPG, copias el documento dentro de un fichero de Office, como Powerpoint o Word. No te olvides de reducir la calidad a 72 ppp para que no les quede más remedio que volver a contactar contigo para pedirte mayor resolución. Cuando le envíes la versión en “alta”, ase­gúrate de que el fichero sea por lo menos un 50% más pequeño y si usas el correo electró­nico para enviárselo, olvida adjuntar el fichero de tanto en tanto.
  2. 2. Tipografías: Si el diseñador elige Helvética como fuente, pide que la cambie a Arial. Si elige Arial, pídele la Comic Sans. Si ha elegido Comic Sans es que ya se le está yendo la pinza, así que tie­nes el trabajo medio hecho.
  3. 3. Cuanto más, mejor: Digamos que quieres un diseño para una newsletter. El diseñador gráfico tratará de dejar espacio en blanco por todas partes. Grandes márgenes, interlineado, separaciones entre párrafos, etc. Te dirá que así es más fácil de leer y que el aspecto será más limpio y profe­sional. No creas sus sucias mentiras, la razón por la que hace eso es para hacer el docu­mento más grande, con más páginas, para que te cueste más dinero cuando lo lleves a la imprenta. ¿Por qué hacen eso? Por que los diseñadores te odian. También comen bebés, carne cruda y picada de bebé.
    Así que asegúrate de que ponga los márgenes pegados y el texto muy, muy, muy pequeño. También se sugiere usar muchas tipografías distintas (y mucho mejor si pides Comic Sans o Arial). Pide dibujitos de clipart. Pide muchas fotos (si no sabes cómo enviárselas, remítete al punto 1).
    Intentarán discutir y defen der sus opiniones, pero no te preocupes: al final el cliente siempre tiene razón y te harán caso en todo lo que pidas.
  4. 4. Logos: Si le tie nes que enviar a un diseñador un logo para un proyecto concreto, digamos de un patrocinador o un partner, asegúrate de que sea un GIF o JPG en baja resolución y muy muy pequeño. De nuevo, mejor si lo metes dentro de un documento de Word. Quizás creas que con eso es suficiente, pero si realmente quieres mermar la estabilidad mental del dise­ñador, mejor envía selo sobre un fondo del que sea difícil recortar el logo. Evita los fondos blancos o negros, muy fáciles de recortar desde Photoshop. Una vez que el diseñador haya logrado extraer el logo, dile que lo necesitas más grande.
    Si lo que necesitas es que te diseñen un logo, haz tus bocetos en una servilleta o mejor, pídele a tu hijo de 9 años que lo dibuje. No debe lle varte más de 5 minu tos hacer el boceto. No debe ser algo detallado y fácil de entender, puesto que cuanto menos entienda el dise­ñador lo que quieres, más cambios le puedes pedir a posteriori. Nunca aceptes el primer logo que te envíe, nunca aceptes el noveno, hazle hacer miles de modificaciones: color, tipografía e imagen. Pídele que ponga fotos en el logo, relieves, gradientes, Comic Sans… y cuando lleve 10 intentos, dile que te gustaba la versión número 2, incluso la 1. Es una cruel­dad, pero recuerda: los diseñadores gráficos son la causa de que exista cáncer de mama entre las mujeres de mediana edad.
  5. 5. Elige bien las palabras: Cuando le digas lo que opines de un diseño, asegú rate de usar palabras que no signifiquen real mente nada. Expresiones como “lo quiero más dinámico”, “¿puedes hacerlo más internetero?”, “me gustaría que el diseño fuese sexy” o “quiero gráficos bonitos, gráficos que cuando los mires pienses:¡eso son gráficos bonitos!”.
    No te sientas mal, estás haciendo lo correcto, de hecho, es tu deber, por que todo el mundo sabe que cuando hay luna llena, los diseñadores gráficos se convierten en hombres lobo.
  6. 6. Colores: El mejor sis tema para elegir colores (por que desde luego no vas a dejar que el diseñador los elija) es escribir colores al azar en pedacitos de papel, meter los en un som brero y sacar unos cuantos al azar. El diseñador insistirá en que se queden con 2 o 3 colores princip les, pero no, elige tantos como quieras y asegúrate de hacer lo del sombrero delante de él (si mientras lo haces, cant rreas una cancioncilla desagradable, mejor que mejor).
  7. 7. Plazos: Cuando lle gue el turno de aprobar el diseño, tómate tu tiempo. No hay prisa. Tómate un par de días, o 6. Lo justo para que cuando se acerque el plazo de finalizar el proyecto puedas enviar muchas más correcciones y cambios de los que el diseñador tenga tiempo de hacer. Al fin y al cabo, los diseñadores gráficos son los responsables de los ataques del 11 de septiembre.